////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"66TBIRD"                              	scenes\1966_tbird.ma
	"66TBIRD_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HELMET"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	512x256 	-	[  f        ]	"66TBIRD_512"                           	c5:c2:c1:00	 (World size: 8.287375)
	64x64   	-	[A f        ]	"66TBIRD_BLURRYWHEEL"                   	a0:9f:9f:dc	 (World size: 0.673474)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"66TBIRD_UNDER_SHADOW"                  	ff:ff:ff:75	 (World size: 5.461323)
	256x256 	-	[  f        ]	"66TBIRD_256"                           	c5:c2:c1:00	 (World size: 7.948335)
	128x128 	-	[  f        ]	"66TBIRD_128"                           	90:8f:8e:00	 (World size: 9.583903)
	64x64   	-	[  f        ]	"66TBIRD_64"                            	90:8f:8e:00	 (World size: 12.110899)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_512"                           	80:25:31:00	 (World size: 8.287375)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_128"                           	72:4a:4f:00	 (World size: 9.583903)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_256"                           	80:25:31:00	 (World size: 7.948335)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_64"                            	72:4a:4f:00	 (World size: 12.110899)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_512"                           	bb:a1:49:00	 (World size: 8.287375)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_128"                           	8d:82:5b:00	 (World size: 9.583903)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_256"                           	bb:a1:49:00	 (World size: 7.948335)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_64"                            	8d:82:5b:00	 (World size: 12.110899)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_512"                           	8d:9b:a2:00	 (World size: 8.287375)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_128"                           	77:7e:80:00	 (World size: 9.583903)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_256"                           	8d:9b:a2:00	 (World size: 7.948335)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"66TBIRD_64"                            	77:7e:80:00	 (World size: 12.110899)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
